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Le Manoir Infernal

21,00

Jeu d’adresse pour 2 à 4 joueurs dès 6 ans

Saurez-vous vous échapper du manoir infernal les poches remplies de trésors ?

Les murs tremblent, d’inquiétants monstres vous barrent la route. Armez-vous de courage et d’habileté, vous parviendrez peut-être à vous en sortir dans ce jeu hors du commun … des mortels !

Il y a plusieurs modes de jeu :
  • Indiana Jaune (de peur)
Chaque joueur peuple son Manoir d’1 fantôme, 1 aventurier et 3 coffres. Le contrat est rempli si vous placez l’aventurier et ses 3 coffres dans la pièce indiquée par la carte. Mais à chaque contrat rempli, le joueur à votre droite ajoute un meeple dans votre manoir ce qui va complexifier la chose.
  • Une pièce bien hantée
Les manoirs sont remplis à leur maximum. Il s’agit de déplacer les meeples indiqués (verso d’une carte contrat) dans la pièce indiquée (recto d’une carte contrat).
  • Un cerveau bien en T
De même, les manoirs sont remplis à leur maximum. Il s’agit maintenant de déplacer tous les meeples non-indiqués (verso d’une carte contrat) dans la pièce indiquée (recto d’une carte contrat).
Contenu : 4 manoirs, 4 aventuriers, 8 fantômes, 12 trésors, 8 serpents, 8 araignées, 8 yeux, 48 cartes

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Tranche âge

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